
金髪キャラは好きなんだけど片方しか選べない仕様により目立たなくなってしまった烈花
※ネタバレ注意
▼分岐要素
・メインルート条件
都子編にて時間制限内に救出しOを仲間にする
(本当の事を話すと都子が五章で満留側、話さないとたかし側に付く)
モルモ600をトゥルーエンドでクリアする
(姫救出→宿屋で休む→姫を城へ→塔で白黒入手→神殿でキングパワー→魔王城)
・朱音習得スキル
五章満留ルートにOを付かせると「シンセイバーブレード」習得
[無]敵単体???%(C)[防御無視][直撃][ATK,MAG,SPI,TP依存]
五章たかしルートにOを付かせると「ヒートバード」習得
[火]敵全体???%(C)[防御無視][直撃][ATK,MAG,SPI,TP依存]
・選択肢装飾品
よみこ 超マジン力[攻撃,魔法力+200][物理魔法ダメージ率(75)]
ヴィルトルクス ダブルアクセル[物理攻撃回避率+100%][連続行動(100)]
ルイム ルームマスター[ALL+100][[直撃]スキルを除く全攻撃を無効化]
▼オススメ店売り強化
雑魚専用全体攻撃に中距離装備 ガトリングガン ブーメラン系
ランダム状態異常に装飾品強化 黒水晶(ランダム異常+30)
近距離最大強化 冥・隼(連続行動33)
装飾品最大強化 クイックアクション(連続行動40)
中距離装備極 イビルゲート(ランダム異常+20*6/全体攻撃)
とりあえずキャラ情報などのまとめ。
キャラについてはスキル習得で補える部分も大きいので
やはり固有に使える便利スキルがあるか、装備可能はどれかが一番重要かも。
まぁMANIA攻略目指そうとしなければ選ぶ幅が狭い訳ではないので気軽に遊ぶ分なら好きなキャラで平気かと思います。
今回は難易度やシナリオ追加等はなさそうなのでまた何か必要な情報は軽く修正しながら追加しときます。
▼DLサイト(18禁)
・メインルート条件
都子編にて時間制限内に救出しOを仲間にする
(本当の事を話すと都子が五章で満留側、話さないとたかし側に付く)
モルモ600をトゥルーエンドでクリアする
(姫救出→宿屋で休む→姫を城へ→塔で白黒入手→神殿でキングパワー→魔王城)
・朱音習得スキル
五章満留ルートにOを付かせると「シンセイバーブレード」習得
[無]敵単体???%(C)[防御無視][直撃][ATK,MAG,SPI,TP依存]
五章たかしルートにOを付かせると「ヒートバード」習得
[火]敵全体???%(C)[防御無視][直撃][ATK,MAG,SPI,TP依存]
・選択肢装飾品
よみこ 超マジン力[攻撃,魔法力+200][物理魔法ダメージ率(75)]
ヴィルトルクス ダブルアクセル[物理攻撃回避率+100%][連続行動(100)]
ルイム ルームマスター[ALL+100][[直撃]スキルを除く全攻撃を無効化]
▼オススメ店売り強化
雑魚専用全体攻撃に中距離装備 ガトリングガン ブーメラン系
ランダム状態異常に装飾品強化 黒水晶(ランダム異常+30)
近距離最大強化 冥・隼(連続行動33)
装飾品最大強化 クイックアクション(連続行動40)
中距離装備極 イビルゲート(ランダム異常+20*6/全体攻撃)
| みさき | |
|---|---|
| スキル | |
| 瓦メテオ 15 [物理]単体物理190%(C)[直撃] | 家メテオ 130 [物理]敵全体物理400%(C)[直撃] |
| エイドディスペル 400 [無]物理魔法50%[敵全正性ステート解除][直撃] | |
| Cスキル | |
| ハウスガーディアン 4 味方単体DEF,MDEF4T+25% | ホームアローンL1 4 3T敵物理攻撃80%で無効化&反撃 |
| ホームアローンL2 11 3T敵全攻撃60%で無効化&反撃 | インプレグナー 10 味方単体5T物理魔法ダメージ率(50) |
| ホームアローンMAX 25 3T[直撃]除く敵全攻撃100%で無効化&反撃 | エターナルINN 50 味方単体3T間T終了時完全回復 |
| 使用可能武器[全] 防具[~超重] 成長力(S) HP(C) MP(C) 攻撃(C) 防御(A) 敏捷(B) 魔力(C) 魔防(A) 精神(B) ●特性[RP変換率良] | |
| 巴琴司 | |
| スキル | |
| 攻撃陣形 30 [ATK,MAG(130)/5T] | 防御陣形 30 [DEF,MDEF(130)+状態異常無効/5T] |
| 回避陣形 30 [EVA,EVAM+50%/5T] | ユニティーショット 20 [通常]敵単体物理300%(C)[攻撃力,精神力依存] |
| 万能陣形 200 [ALL,EVA,EVAM+30%/5T] | |
| Cスキル | |
| トリプルニードル 5 [通常]敵単体物理100%*3(C)[直撃] | ニードルパーティ 13 [通常]敵全体物理100%*5(C) HIT(80) TPC(1) [MP同量消費] |
| アサルトコンバット 27 [通常]敵二体R物理700%(C) [先制][直撃][ATK,AGI依存] | レインウェポン 40 [無]物理魔法?%(C) [全体攻撃][直撃][全能力依存][防御無視] |
| 装備可能武器[携][小刀][銃] 防具[~重] 成長力(D) HP(S) MP(A) 攻撃(B) 防御(B) 敏捷(A) 魔力(B) 魔防(B) 精神(B) ●特性[装飾品限定][通常攻撃+1][常時身代わり][TP持ち越し] | |
| 小町 | |
| スキル | |
| いのり 20 味方全体HP25%回復 TPC(2) | 犠牲光 50 味方全体戦闘不能解除[使用者HP1] |
| 神・犠牲光 500 味方全体復活+LP100%回復+ガッツ[使用者HP0] | 気膨光 100 味方全体TP15増 |
| アイテム取得率二倍 パッシブ発動 | 超気膨光 400 味方全体TP20増 3T自動チャージ状態 |
| Cスキル | |
| 供物光 味方全体獲得経験値二倍[先制] | 孕・供物光 10 味方全体獲得経験値%EN二倍[先制] |
| 装備可能武器[携][弓][小刀] 防具[軽] 成長力(S) HP(D) MP(A) 攻撃(D) 防御(D) 敏捷(C) 魔力(B) 魔防(B) 精神(A) ●特性[取得経験値倍増スキル][アイテムドロップ2倍][狙われ率(200)][物理属性D率(150)] | |
| 大海 | |
| スキル | |
| フェアリーセイント 100 [付:HP,MP,TP自動再生] | |
| Cスキル | |
| キナコ棒 1 味方単体HP70%回復[負性状態異常解除] | バターステッキ 6 味方単体MHP上昇6T |
| ファーストフード 9 味方全体HP40%+400回復[先制] | 牛丼 15 5T味方全体攻撃魔法1段階強化 |
| ビーストエナジー 25 味方全体MP40%回復 | スペシャルスイーツ 30 味方全体50%回復TPチャージ率二倍 |
| お食事処・大海 100 味方全体HP,MP,負性状態異常,全回復 ※太郎がいる場合太郎のみ完全回復+ハイパー化 | |
| 装備可能武器[携][鈍器][強骨][重火] 防具[~重] 成長力(B) HP(B) MP(A) 攻撃(C) 防御(B) 敏捷(D) 魔力(A) 魔防(B) 精神(D) ●特性[HP,MP回復道具効果率(200)][回避率-20%] | |
| 太郎 | |
| スキル | |
| グラビディスマッシュ 50 [通常]物理300%(C)[防御無視][ATK,DEF依存] | インパルス 150 [衝撃]敵全体物理魔法300%(C)[直撃] [ATK.MAG,DEF,MDEF依存] |
| Cスキル | |
| パージメテオ 5 [通常]敵全体物理200% | 戦慄 10 敵全体4T間DEF,MDEF,SPI低下 |
| ワイスモード・スプレッド 30 敵全体魔法100%(MPダメ)[付:結合弱体(物理)/3T(100)] | タナトスアクセル 50 味方単体次終了時まで無敵&ATK,MAG(200) 効果消滅時戦闘不能 |
| フルパワー太郎 60 [MHP,MMP全能力強化*2/6T] ※大海がいる場合+ハイパーモード | |
| ※加入条件:大海加入後にイベント進行 コンビニでポーション購入後公園でリーマンにあげる 通学路に太郎出現 装備可能武器[携][刀][鈍器][強骨][重火] 防具[~超重] 成長力(C) HP(AA) MP(C) 攻撃(A) 防御(A) 敏捷(B) 魔力(B) 魔防(B) 精神(D) ●特性[TPチャージ率(150)][状態異常確立(200)] | |
| 烈花 | |
| スキル | |
| 烈火掌 15 [火]物理190%(C)[防御無視] | 怒気合 30 [攻撃上昇*2][防御低下]5T |
| 玉潰し 75 [通常]物理100%(C)TPC(10)[付:TPC0%(1000)] | |
| Cスキル | |
| 三連撃 5 [通常]物理90%*3(C) | 旋風撃 10 [通常]物理270%(C)[先制][直撃] |
| 粉砕滅殺撃 20 [通常]物理600% | 双竜烈風撃 33 [通常]物理270%x6(C)[敵3体Rx2][直撃][先制] |
| 無限闘舞 50 [物理]敵3体R220%*6(C)[付:通常(1000)] | |
| 装備可能武器[携][拳][強骨] 防具[~重] 成長力(C) HP(A) MP(D) 攻撃(S) 防御(A) 敏捷(S) 魔力(C) 魔防(C) 精神(S) ●特性[物理攻撃無効化反撃(50)][魔防壁1種装備不可] | |
| 桜花 | |
| スキル | |
| まもり | |
| スキル | |
| アイドル光 50 [付:狙われ率(300)] | |
| Cスキル | |
| ダウナーオーラ 5 敵全5T攻撃,魔法-25% | ヒッキー壁 8 使用者[DEF,MDEF*2]6T |
| エゴスマッシュ 10 [無]物理魔法250%(C)[DEF,MDEF依存][MP5倍量消費] | スケジューリング 25 味方単体次行動回数+1 |
| オートシェルター 50 味方全体2T常時防御状態[先制] | |
| 装備可能武器[携][銃][強骨][重火] 防具[~超重] 成長力(C) HP(A) MP(D) 攻撃(C) 防御(S) 敏捷(D) 魔力(B) 魔防(A) 精神(A) ●特性[防御効果率(100)][クリティカル率-30%][狙われ率(140)] | |
| 紅名 | |
| スキル | |
| スナイプアイ 10 5T味方単体命中+50% | |
| Cスキル | |
| ショット 2 [熱]敵単体魔法攻撃 | リロード 7 TP+6 |
| デュアル・レイ 4 [熱]敵2体ランダム魔法攻撃 | バースト 7 [無]敵全体魔法200%[防御無視] |
| ストロングリロード TP+13 | フルバースト 17 [無]敵全体魔法350%[防御無視] |
| ハイパーリロード TP+27 | エナジーディバイン 25 [雷]敵全体魔法600%(C) |
| デッドエンドシュート 35 [無]敵全体魔法700%[直撃][防御無視] | アイアンクレイドル 100 味方全体3T行動不能&無敵化 [各ANIMA VOICE使用回数-1] |
| 装備可能武器[携][銃][強骨][重火] 防具[~超重] 成長力(C) HP(S) MP(B) 攻撃(A) 防御(A) 敏捷(D) 魔力(C) 魔防(A) 精神(S) ●特性[行動不能ステート無効化] | |
| 光男 | |
| スキル | |
| ワームレイ 20 [無]敵全体魔法100%(C)[直撃][防御力無視] | フォトンスマッシュ 30 [無]敵単体魔法300%(C) |
| リザレクション 100 味方全体魔法330%回復[最遅行動] | ボルテックス 120 [雷]敵全体魔法360%(C)[付:スタン(40)] |
| コロナ 150 [火]敵単体魔法420%(C)[防御力無視] | クリスタルリゼーション 400 [氷]敵全体魔法530%(C)TPC(10)[付:行動不能(30)] |
| サモンジャスティス 999 [無]敵全体超ダメージ[魔法力重視全能力/TP依存][直撃] | レジストバリア 40 5T味方全体全負性状態異常防止 |
| Cスキル | |
| キクイマイシ 100 [無]敵全体現MPx2000%[防御無視][MP全消費] | |
| 使用可能武器[全] 防具[~超重] 成長力(E) HP(S) MP(S) 攻撃(A) 防御(A) 敏捷(A) 魔力(S) 魔防(S) 精神(C) ●特性[特になし] | |
とりあえずキャラ情報などのまとめ。
キャラについてはスキル習得で補える部分も大きいので
やはり固有に使える便利スキルがあるか、装備可能はどれかが一番重要かも。
まぁMANIA攻略目指そうとしなければ選ぶ幅が狭い訳ではないので気軽に遊ぶ分なら好きなキャラで平気かと思います。
今回は難易度やシナリオ追加等はなさそうなのでまた何か必要な情報は軽く修正しながら追加しときます。
▼DLサイト(18禁)
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初期から2つ武器装備できるからアクセに全武器装備可つけちゃえばもう無双状態
全体9Hitのスキルのお陰で状態異常もバラマキ放題