
ノーマル難易度は割と楽になりましたね
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(左)じっくりモード / (右)俊敏モード
連日アップデートが繰り返されているマーガレットですが、張り付きに関しても修正が加えられました。
今回追加されたのが画像左側のじっくりモード。
ポーズメニューを開くと変更が可能で、非常に猶予が長くなりました。
従来が右側だったんですが張り付いた際の時間が長くなったので壁蹴りはゆったり目でも簡単に出来るようにはなったかなと。

それとステージ中、初期verでは必ず苦しめられるであろうこの場所。
ノーマル難易度では即死ポイントでの敵消滅、足場追加なども加えられ、難易度はひじょーに下がっております。
ボスの弱体化などもありますがステージ中での難易度緩和もされていますので、
難しくてクリア出来なかった!って方はもう一度挑戦してみるのも良いかと思う。
勿論この辺は難易度ノーマルに関してですので難しいアクションを楽しみたい方はそれ以上の難易度選択すると良し。
全体的に難易度が緩和されたのは「石化関連」「壁張り付き(自分で選択化)」「チェックポイント増加」など。
ノーマル難易度は色々修正が加えられ今ではイージー並に修正されましたので割と易しめの難易度にはなりましたね。
ノーマルが初心者向け、ハードコアが従来ノーマル+、腕に自身のある方はエキスパが丁度よさ気な感じ。

後前回でも追記しましたがイラストビューアに脱衣verを自分で選択出来るようにもなったり。
最初は比較的アクション操作に慣れが必要でしたが、こう誰でも遊びやすくなってくれるのはありがたい限りっすね。
クリアー出来なくて放り投げていた方もそこまで難しくはなくなっていますので、またやってみようかな思った時にでも是非!
▼DLサイト(15禁)


(左)じっくりモード / (右)俊敏モード
連日アップデートが繰り返されているマーガレットですが、張り付きに関しても修正が加えられました。
今回追加されたのが画像左側のじっくりモード。
ポーズメニューを開くと変更が可能で、非常に猶予が長くなりました。
従来が右側だったんですが張り付いた際の時間が長くなったので壁蹴りはゆったり目でも簡単に出来るようにはなったかなと。

それとステージ中、初期verでは必ず苦しめられるであろうこの場所。
ノーマル難易度では即死ポイントでの敵消滅、足場追加なども加えられ、難易度はひじょーに下がっております。
ボスの弱体化などもありますがステージ中での難易度緩和もされていますので、
難しくてクリア出来なかった!って方はもう一度挑戦してみるのも良いかと思う。
勿論この辺は難易度ノーマルに関してですので難しいアクションを楽しみたい方はそれ以上の難易度選択すると良し。
全体的に難易度が緩和されたのは「石化関連」「壁張り付き(自分で選択化)」「チェックポイント増加」など。
ノーマル難易度は色々修正が加えられ今ではイージー並に修正されましたので割と易しめの難易度にはなりましたね。
ノーマルが初心者向け、ハードコアが従来ノーマル+、腕に自身のある方はエキスパが丁度よさ気な感じ。

後前回でも追記しましたがイラストビューアに脱衣verを自分で選択出来るようにもなったり。
最初は比較的アクション操作に慣れが必要でしたが、こう誰でも遊びやすくなってくれるのはありがたい限りっすね。
クリアー出来なくて放り投げていた方もそこまで難しくはなくなっていますので、またやってみようかな思った時にでも是非!
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アーティファクトも4つ見つけることが出来ました。
・・・が、場所が分かっただけで、
とり方がわからないのが2つ。
いやとれるんだけど
安全なところまで帰リ方が分からないというか・・・。
取水路の下と、
中央塔を登れるだけ登った先は取れました。
後は、正面玄関の裏というか上?と
最後の捕まった後、武器取り戻した直後だけど
両方共赤い水の中な上に逆流付きなので
息が続かないかライフが持ちません・・・。
かなりシビアですな・・・。